Capa do kit de festa O assassinato da turma de 79
Kit de festa para imprimir · PDF

O assassinato da turma de 79

Um mistério de assassinato num reencontro de colégio em 1999, com um caso arquivado de vinte anos atrás

2 edições incluídas
Classic5–10 convidadoscerca de 2 horas
Grand10–20 convidadoscerca de 2h30

Um jogo, duas versões: o mesmo caso refeito para um grupo menor ou maior. Escolha a que combina com a sua festa.

US$ 39,99

pagamento único · download imediato em PDF

Kit em PDF para imprimir e jogar em casa. Não faz parte do Premium e não é jogado online.

A história

É outubro de 1999, e a turma de 79 está de volta: jaquetas do time do colégio, um globo espelhado sobre o velho ginásio, uma projeção de fotos de antes e depois e uma cápsula do tempo que será aberta à meia-noite. Russ Kincannon, o antigo presidente da turma, prometeu contar a todos esta noite o que realmente aconteceu com Wendy “Birdie” Lockridge, que desapareceu em Heron Lake na noite do baile de formatura de 1979. Antes que ele possa falar, é encontrado morto atrás da porta trancada da antiga sala do anuário.

Seus convidados vivem a organizadora do reencontro, a fotógrafa, o zelador, a DJ, alguém que concorre ao Senado estadual, a professora de artes, o sargento da polícia local, o antigo craque do time e muito mais, cada um com uma imagem pública, um segredo picante, um bordão e três objetivos próprios. Faxes chegam durante a noite, a cápsula do tempo entrega cartas lacradas de 1979, cada convidado tem um Passe de corredor com três favores para usar, e quatro cartões de Colegas desaparecidas ficam pendurados na parede: um deles descreve alguém que está na festa.

Em quatro rodadas, seus convidados vasculham o colégio, trocam pistas e acusações, resolvem um caso em três partes e desvendam o caso arquivado de vinte anos atrás, e uma solução justa e satisfatória espera por todos no final.

O que vem no kit

  • Dois tamanhos numa só compra: Classic (5–10 convidados) e Grand (10–20 convidados), o mesmo caso refeito para cada tamanho.
  • 20 personagens, cada um com retrato pintado, ideias de figurino, bordão, segredo, três objetivos pessoais e uma página por rodada com uma missão “Sua jogada”; os personagens que ninguém interpreta viram depoimentos que o anfitrião lê em voz alta.
  • Um guia do anfitrião que conduz a noite por você, com cronograma de preparação, plano das rodadas, narração e revelações de cada rodada, além de convite, uma folha separada de distribuição de personagens e uma solução que fica lacrada até a votação final.
  • Mapa pintado do colégio e do lago, planta do prédio, cartões de provas ilustrados, faxes, cartões de Colegas desaparecidas, cartas lacradas da cápsula do tempo, cartões de busca para dez locais, bilhetes para o anfitrião, uma ficha de investigação por convidado e um enigma bônus.
  • Extras para a festa: crachás, Passes de corredor, certificados de prêmio, placas, cardápio de bufê do reencontro e dicas de música, luz e decoração, tudo em dois visuais: colorido e econômico para imprimir.

Uma olhada dentro do kit

O velho ginásio enfeitado para o reencontro: globo espelhado, telão de fotos e mesas redondas
O velho ginásio enfeitado para o reencontro: globo espelhado, telão de fotos e mesas redondas
A cápsula do tempo da turma de 79, aberta durante a festa
A cápsula do tempo da turma de 79, aberta durante a festa
O mapa pintado do colégio e do lago, que seus convidados prendem na parede
O mapa pintado do colégio e do lago, que seus convidados prendem na parede
A mesa de recepção do reencontro
A mesa de recepção do reencontro
Faxes chegam durante a noite com notícias de fora
Faxes chegam durante a noite com notícias de fora
A cozinha do colégio, onde o bufê do reencontro espera
A cozinha do colégio, onde o bufê do reencontro espera
Donna Pinkney, organizadora do reencontro
Donna Pinkney, organizadora do reencontro
Roxy Kaczmarek, a DJ
Roxy Kaczmarek, a DJ
Walt Brummel, o zelador
Walt Brummel, o zelador
Benny Rizzuto, dono do bufê
Benny Rizzuto, dono do bufê
O convite para imprimir
O convite para imprimir
Passes de corredor: três favores para cada convidado
Passes de corredor: três favores para cada convidado

Como fazer uma festa de assassinato com este kit

1
Pague uma vez

Um único pagamento de US$ 39,99. Os dois tamanhos, os dois formatos de papel e os dois visuais estão incluídos.

2
Baixe os arquivos zip

Os links de download aparecem nesta mesma página depois do pagamento: escolha o tamanho e o papel de que precisa.

3
Imprima em casa

Qualquer impressora doméstica serve. Imprima só na frente da folha, em cores ou no visual econômico, que poupa tinta.

4
O guia do anfitrião conduz a noite

Cronograma de preparação, plano das rodadas e tudo o que é para ler em voz alta. A solução fica lacrada até a votação final.

FAQ

Perguntas

O kit faz parte do Premium?

Não. O kit é uma compra avulsa de US$ 39,99, paga uma única vez. O Premium serve para jogar nossos casos online e não inclui kits de festa nem os PDFs dos casos.

Ele é jogado online?

Não. É um jogo de festa em PDF para jogar numa sala só: você baixa os arquivos, imprime em casa e joga cara a cara. Nada roda no navegador durante a festa.

Quantos convidados podem jogar?

De 5 a 20, então ele funciona numa festa pequena ou como jogo de assassinato para grupos grandes. A compra inclui dois tamanhos do mesmo caso: Classic para 5–10 convidados e Grand para 10–20. Os personagens que ninguém interpreta viram depoimentos que o anfitrião lê em voz alta.

Do que eu preciso para imprimir?

Só de uma impressora doméstica. Todos os arquivos vêm em Carta (EUA) e A4, num visual colorido e num visual econômico para imprimir, que poupa tinta.

É para adultos ou para a família?

Os dois. O kit foi escrito para maiores de 12 anos, então funciona como jogo de assassinato para adultos num jantar entre amigos e como jogo de detetive em família com adolescentes. Não há sangue nem violência explícita nas ilustrações nem no texto.

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