
Intriganti a Vexley Hall: un party game a ruoli nascosti per gruppi numerosi
pagamento unico · download PDF immediato
Zia Araminta Vexley, la donna più ricca e dispettosa della contea, ha lasciato questo mondo a novantasette anni. Il medico ha dato la colpa al cuore. Il testamento la dà alla famiglia: dice che da anni degli Intriganti puntano al suo patrimonio, e che non verrà pagata nemmeno una quota finché la famiglia non avrà giocato ai suoi giochi da salotto sotto il suo tetto e non li avrà trovati.
Ogni invitato pesca in segreto un ruolo. Quasi tutti sono Eredi legittimi e conoscono solo la propria carta; uno o due sono Intriganti e si conoscono tra loro. A ogni Mezzanotte, mentre tutti tengono gli occhi chiusi, gli Intriganti infilano nel testamento una pagina falsa ed escludono un altro parente. Nessuno viene ucciso: il peggio che ti può capitare è perdere l’eredità.
Di giorno la famiglia gioca ai giochi da salotto di zia Araminta per vincere Sigilli e far crescere il Patrimonio, poi si riunisce in un acceso Consiglio di famiglia e vota per ripudiare un sospettato. I parenti eliminati entrano nella Servitù con incarichi divertenti, così nessuno resta a guardare. La serata si chiude con l’Apertura del testamento, dove la famiglia decide in segreto se l’ultimo Intrigante se n’è andato davvero.






Un unico pagamento di 39,99 €. Sono inclusi entrambi i formati di carta ed entrambe le versioni grafiche.
Dopo il pagamento i link per il download compaiono direttamente in questa pagina: scegli US Letter o A4.
Va bene qualsiasi stampante di casa. Stampa solo fronte, a colori o nella versione risparmia inchiostro.
Distribuisci i ruoli, leggi i copioni parola per parola e tieni il tempo. Il padrone di casa non ha mai un ruolo, così vede tutta la partita.
No. È un acquisto unico a parte, al prezzo di 39,99 €. Premium serve per giocare online ai nostri casi irrisolti e non comprende i kit per feste né i PDF dei casi.
No. È un gioco per feste in PDF da stampare, per una sola stanza: scarichi i file, li stampi a casa e giocate faccia a faccia. Durante la festa non si usa il browser.
Da 6 a 25 giocatori più un padrone di casa, e il gioco rende al meglio in 8–18. La tabella dei ruoli nella Guida ti dice quanti Intriganti assegnare per ogni dimensione del gruppo, quindi è perfetto come gioco per gruppi numerosi: compleanni, riunioni di famiglia, feste in ufficio e classi.
No. Zia Araminta è morta a novantasette anni prima che la serata cominci, e durante il gioco nessuno si fa male. Gli Intriganti si limitano a falsificare pagine del testamento e a escludere i parenti dall’eredità: hai tutta l’atmosfera di un giallo in una villa di campagna, senza alcuna violenza.
Entra nella Servitù e riceve una carta Incarico: tenere il tempo, raccogliere le schede, fare i rumori di Mezzanotte o pronosticare il voto. Ogni incarico fa guadagnare quote del Patrimonio, così tutti restano in gioco fino alla fine della serata.
Una qualsiasi stampante di casa, più buste e penne. Ogni file è disponibile in US Letter e in A4, in una versione a colori e in una versione risparmia inchiostro.