La plupart des murder parties distribuent à chaque invité un personnage et un script. Une soirée cold case leur remet un dossier de police et leur demande de le résoudre. Voici comment en organiser une dont on parlera encore le lendemain.
Une soirée scénarisée porte un défaut de fabrication : un invité est secrètement l’assassin, et tous les autres attendent qu’une carte indice le leur révèle. Le plaisir dépend du talent de comédien de vos amis. Une soirée cold case supprime le jeu d’acteur. Personne n’est coupable, personne n’a de texte à apprendre, et tout le monde a la même mission : lire les preuves et comprendre ce qui s’est réellement passé cette nuit-là. L’ami discret qui lit attentivement devient aussi précieux que le bavard qui adore accuser, et cela change l’ambiance de toute la soirée.
Pour une première soirée, partez sur une affaire que l’on peut boucler en une soirée. Notre affaire gratuite, Dernière tournée au Bluebird, occupe un groupe attentif pendant environ trois heures et ne demande aucun compte : un bon galop d’essai avant de dépenser quoi que ce soit. Si votre groupe adore déjà les énigmes, Le Bal des moissons est taillée pour une foule : quatre cents témoins, treize minutes et un verre que personne n’a touché. Lisez la page de l’affaire à l’avance, mais pas les documents. L’hôte doit être un joueur, pas un maître du jeu.
Entre quatre et six, c’est l’idéal. En dessous de quatre, chacun a trop de documents sur les bras ; au-delà de six, certains finissent spectateurs. Pour un groupe plus grand, formez deux équipes qui travaillent la même affaire dans deux pièces différentes et comparez les réponses à la fin. La rivalité entre les tables apporte plus à une soirée que n’importe quel accessoire.
Deux options s’offrent à vous. En ligne, l’hôte ouvre l’affaire et lance un salon avec Jouer entre amis ; chaque invité le rejoint avec un code sur son propre téléphone, si bien que personne ne lit par-dessus l’épaule d’un autre. Sur papier, chaque affaire existe en PDF imprimable : imprimez un document par page, étalez les chemises sur la table et donnez un stylo à chaque invité. Les soirées papier ont un vrai parfum de salle des inspecteurs ; les soirées sur téléphone se préparent plus vite et rien ne se perd sous les chips. Dans les deux cas, posez une grande feuille au milieu de la table pour la chronologie commune.
Les 20 premières minutes : à manger, à boire, et la note de réouverture lue à voix haute. Elle explique ce que le dossier vous demande de prouver.
Les 60 minutes suivantes : répartissez les sept chemises entre les invités. Rapports de police, police scientifique, dépositions, photographies, relevés et registres, documents personnels et presse. Chacun reporte chaque heure, chaque nom et chaque chiffre de sa chemise sur la chronologie commune.
Les 45 minutes suivantes : le débat. Chaque invité désigne le suspect dont il se méfie le plus et le document qui éveille ses soupçons. Un autre doit alors trouver une pièce qui le disculpe ou qui le confirme.
Les 30 dernières minutes : le vote. Dans un salon en ligne, chacun vote en secret et l’hôte dévoile toutes les réponses d’un coup : c’est le moment le plus spectaculaire de la soirée. Le jeu ne pose qu’une question, qui l’a fait, et le groupe n’a droit qu’à une accusation : une fois soumise, l’affaire est close, juste ou fausse, et le dossier solution explique quels documents le prouvent. Mettez-vous donc d’accord sur le coupable avant que quiconque appuie sur le bouton ; si vous le souhaitez, notez aussi sur papier avec quoi et pourquoi, puis comparez avec la solution.
Imprimez quelques documents même si vous jouez en ligne : tenir un rapport d’autopsie entre ses mains change la façon de le lire. Donnez à chaque invité un stylo d’une couleur différente pour voir qui a ajouté quoi sur la chronologie. Interdisez les téléphones pour tout ce qui ne concerne pas l’affaire. Et résistez à l’envie de souffler des indices si vous repérez la réponse en premier. Tout l’intérêt d’une affaire sans enveloppe d’indices, c’est que le groupe mérite sa solution.
Une fois l’affaire résolue, le dossier solution apparaît et passe en revue chaque document qui accable le coupable. Lisez-le à voix haute. C’est le deuxième meilleur moment de la soirée, car chacun découvre la ligne qu’il a survolée. Puis choisissez la prochaine affaire avant que tout le monde reparte. Un groupe qui a résolu un dossier ensemble en redemande presque toujours.